數織 · 魔鬼

數織 魔鬼 第797關

和App裡魔鬼第797關一模一樣的數字提示:15×15方格,要塗98格。點一格或一組數字提示就只揭曉那個部分,也可以照著34個邏輯步驟看完整個解答。

Pro關卡App裡的魔鬼難度包含在Beasties Pro中,一次買斷、免訂閱。這裡的解答免費看。 免費和Pro怎麼運作

題目點一格或一組數字提示

還沒有揭曉任何格子。

0 / 34

開局:只有數字提示。有0的那一排已經是空白。

圖案防雷

全部34步的清單

橫列從上往下數,直行從左往右數。每一步挑一排,依照它的數字當下能確定的,塗色或標成空白。

  1. 第6列 (6 6): 塗8格
  2. 第7列 (6 6): 塗8格
  3. 第5列 (1 9 1): 塗7格
  4. 第8列 (11): 塗7格
  5. 第9列 (11): 塗7格
  6. 第3行 (6): 5格空白
  7. 第4行 (1 7): 塗2格, 3格空白
  8. 第12行 (1 7): 塗2格, 3格空白
  9. 第13行 (6): 5格空白
  10. 第12列 (5): 塗1格, 4格空白
  11. 第8行 (2 2 2): 7格空白
  12. 第10列 (5 5): 塗6格
  13. 第3行 (6): 塗2格, 3格空白
  14. 第13行 (6): 塗2格, 3格空白 (完成的排另外補上8個點)
  15. 第4列 (7): 塗5格, 4格空白
  16. 第7列 (6 6): 塗2格
  17. 第2行 (2): 塗1格, 9格空白
  18. 第14行 (2): 塗1格, 9格空白
  19. 第10列 (5 5): 塗4格, 2格空白
  20. 第11列 (3 1 3): 塗2格, 2格空白
  21. 第6行 (7 1): 4格空白
  22. 第10行 (7 1): 4格空白
  23. 第11列 (3 1 3): 塗4格 (完成的排另外補上2個點)
  24. 第5列 (1 9 1): 塗4格
  25. 第1行 (3): 塗2格, 6格空白
  26. 第15行 (3): 塗2格, 6格空白 (完成的排另外補上5個點)
  27. 第7行 (2 3 4): 塗4格, 4格空白
  28. 第9行 (2 3 4): 塗4格, 4格空白 (完成的排另外補上13個點)
  29. 第5行 (10): 塗2格, 1格空白
  30. 第11行 (10): 塗2格, 1格空白 (完成的排另外補上4個點)
  31. 第1列 (1 1): 塗2格 (完成的排另外補上4個點)
  32. 第2列 (1 1): 塗2格 (完成的排另外補上2個點)
  33. 第12列 (5): 塗2格
  34. 第11列 (3 1 3): 塗1格

每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這些數字提示和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數織怎麼玩