數織 · 魔鬼

數織 魔鬼 第643關

和App裡魔鬼第643關一模一樣的數字提示:15×15方格,要塗91格。點一格或一組數字提示就只揭曉那個部分,也可以照著46個邏輯步驟看完整個解答。 其中2步是「假設推理」。

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題目點一格或一組數字提示

還沒有揭曉任何格子。

0 / 46

開局:只有數字提示。有0的那一排已經是空白。

圖案防雷

全部46步的清單

橫列從上往下數,直行從左往右數。每一步挑一排,依照它的數字當下能確定的,塗色或標成空白。

  1. 第7列 (6 6): 塗8格
  2. 第5列 (1 9 1): 塗7格
  3. 第12列 (11): 塗7格
  4. 第6行 (5 2): 塗1格, 4格空白
  5. 第10行 (5 2): 塗1格, 4格空白
  6. 第4行 (2 5 2): 塗2格
  7. 第5行 (5 1 2): 塗1格, 1格空白
  8. 第11行 (5 1 2): 塗1格, 1格空白
  9. 第12行 (2 5 2): 塗2格
  10. 第9列 (3 1 1 3): 2格空白
  11. 第6列 (1 3 3 1): 1格空白
  12. 第7行 (2 2 5): 塗1格
  13. 第9行 (2 2 5): 塗1格
  14. 如果第2列,第8行塗色呢?第3列(2 2)就對不上了。所以保持空白。
  15. 第8行 (2 1 4): 塗1格, 1格空白
  16. 第4列 (7): 2格空白
  17. 第1行 (3): 2格空白
  18. 第15行 (3): 2格空白
  19. 如果第3列,第6行塗色呢?第7行(2 2 5)就對不上了。所以保持空白。
  20. 第3列 (2 2): 1格空白
  21. 第7行 (2 2 5): 塗3格, 1格空白
  22. 第8列 (1 5 1): 塗1格, 4格空白
  23. 第13列 (7): 2格空白
  24. 第11行 (5 1 2): 塗2格
  25. 第4列 (7): 塗2格, 3格空白
  26. 第9行 (2 2 5): 塗3格, 3格空白 (完成的排另外補上11個點)
  27. 第8列 (1 5 1): 塗2格, 4格空白
  28. 第3行 (1 4): 塗3格, 5格空白
  29. 第8行 (2 1 4): 塗3格, 3格空白
  30. 第4行 (2 5 2): 塗4格, 1格空白
  31. 第3列 (2 2): 塗1格, 3格空白
  32. 第10列 (1 1 1): 4格空白
  33. 第11列 (2 3 2): 4格空白
  34. 第1行 (3): 塗3格, 4格空白
  35. 第6列 (1 3 3 1): 塗1格, 3格空白
  36. 第13行 (1 4): 塗3格, 4格空白 (完成的排另外補上5個點)
  37. 第12行 (2 5 2): 塗4格, 2格空白 (完成的排另外補上6個點)
  38. 第15行 (3): 塗3格, 2格空白 (完成的排另外補上1個點)
  39. 第4列 (7): 塗3格, 1格空白
  40. 第7列 (6 6): 塗2格, 2格空白 (完成的排另外補上9個點)
  41. 第9列 (3 1 1 3): 塗6格, 2格空白 (完成的排另外補上2個點)
  42. 第11列 (2 3 2): 塗2格, 1格空白 (完成的排另外補上1個點)
  43. 第13列 (7): 塗3格 (完成的排另外補上1個點)
  44. 第4行 (2 5 2): 塗1格, 1格空白
  45. 第11行 (5 1 2): 塗1格, 1格空白
  46. 第15列 (1 1): 塗2格

每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這些數字提示和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數織怎麼玩