數織 · 魔鬼

數織 魔鬼 第624關

和App裡魔鬼第624關一模一樣的數字提示:15×15方格,要塗82格。點一格或一組數字提示就只揭曉那個部分,也可以照著33個邏輯步驟看完整個解答。

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題目點一格或一組數字提示

還沒有揭曉任何格子。

0 / 33

開局:只有數字提示。有0的那一排已經是空白。

圖案防雷

全部33步的清單

橫列從上往下數,直行從左往右數。每一步挑一排,依照它的數字當下能確定的,塗色或標成空白。

  1. 第9列 (4 3 4): 塗5格
  2. 第6行 (7 1 2): 塗5格
  3. 第10行 (7 1 2): 塗5格
  4. 第4列 (2 2): 9格空白
  5. 第5列 (2 2): 9格空白
  6. 第7行 (2 4 4): 塗4格
  7. 第12列 (5): 6格空白
  8. 第13列 (5): 6格空白
  9. 第1行 (3): 4格空白
  10. 第9行 (2 4 4): 塗4格
  11. 第7列 (1 3 3 1): 塗2格, 3格空白
  12. 第8行 (2 1 3 2): 塗4格
  13. 第6列 (2 1 2): 塗2格, 10格空白
  14. 第2列 (5): 5格空白
  15. 第7行 (2 4 4): 塗4格, 1格空白
  16. 第9行 (2 4 4): 塗4格, 1格空白
  17. 第9列 (4 3 4): 塗2格, 2格空白 (完成的排另外補上14個點)
  18. 第15列 (2 1 1 2): 塗2格, 4格空白
  19. 第4行 (1 2): 塗1格, 7格空白
  20. 第3列 (7): 塗4格, 2格空白
  21. 第12行 (1 2): 塗1格, 5格空白 (完成的排另外補上8個點)
  22. 第10列 (7): 塗4格, 4格空白
  23. 第6行 (7 1 2): 塗4格, 1格空白
  24. 第11行 (6 2): 塗2格, 3格空白
  25. 第1行 (3): 塗3格, 1格空白
  26. 第8列 (1 7 1): 塗3格, 1格空白
  27. 第10行 (7 1 2): 塗3格, 1格空白
  28. 第2列 (5): 塗2格, 2格空白 (完成的排另外補上4個點)
  29. 第15行 (3): 塗3格, 1格空白 (完成的排另外補上5個點)
  30. 第5行 (6 2): 塗4格, 3格空白 (完成的排另外補上1個點)
  31. 第8行 (2 1 3 2): 塗2格, 1格空白 (完成的排另外補上2個點)
  32. 第15列 (2 1 1 2): 塗2格 (完成的排另外補上2個點)
  33. 第11列 (1 1): 塗1格

每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這些數字提示和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數織怎麼玩