數織 · 魔鬼
數織 魔鬼 第511關
和App裡魔鬼第511關一模一樣的數字提示:15×15方格,要塗96格。點一格或一組數字提示就只揭曉那個部分,也可以照著52個邏輯步驟看完整個解答。 其中一步是「假設推理」。
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開局:只有數字提示。有0的那一排已經是空白。
全部52步的清單
橫列從上往下數,直行從左往右數。每一步挑一排,依照它的數字當下能確定的,塗色或標成空白。
- 第8列 (11): 塗7格
- 第4行 (1 7 3): 塗6格
- 第5列 (9): 塗5格, 3格空白
- 第12行 (1 7 3): 塗6格
- 第5列 (9): 塗2格, 3格空白
- 第13列 (1 1 1 1): 4格空白
- 第11列 (9): 塗3格
- 第8行 (2 2 2): 6格空白
- 第8列 (11): 2格空白
- 第3行 (4): 2格空白
- 第5行 (8 2): 塗2格
- 第6列 (4 4): 2格空白
- 第7列 (4 4): 2格空白
- 第8行 (2 2 2): 塗3格, 1格空白
- 第12列 (5): 6格空白
- 第4列 (7): 2格空白
- 第11行 (8 2): 塗2格
- 第13行 (4): 2格空白
- 第6列 (4 4): 1格空白
- 第7列 (4 4): 1格空白
- 第6行 (6 2 1): 塗1格
- 第6列 (4 4): 1格空白
- 第10行 (6 2 1): 塗1格
- 第6列 (4 4): 1格空白
- 如果第1列,第7行塗色呢?第2列(2 2)就對不上了。所以保持空白。
- 第7行 (2 2 5): 塗1格
- 第12列 (5): 1格空白
- 第12行 (1 7 3): 塗2格
- 第14列 (1 1 1 1): 1格空白
- 第11行 (8 2): 塗4格, 1格空白
- 第4列 (7): 塗2格, 3格空白
- 第3行 (4): 塗2格, 3格空白
- 第9列 (2 5 2): 塗2格, 3格空白
- 第4行 (1 7 3): 塗4格, 1格空白
- 第11列 (9): 塗3格, 5格空白
- 第5行 (8 2): 塗4格, 2格空白 (完成的排另外補上11個點)
- 第15列 (1 2 2 1): 塗4格, 4格空白
- 第6行 (6 2 1): 塗4格, 5格空白
- 第2列 (2 2): 塗1格, 7格空白 (完成的排另外補上1個點)
- 第9行 (2 2 5): 塗3格, 4格空白
- 第10列 (2 2 2 2): 塗5格, 2格空白 (完成的排另外補上16個點)
- 第10行 (6 2 1): 塗2格, 5格空白 (完成的排另外補上1個點)
- 第13行 (4): 塗3格, 2格空白
- 第9列 (2 5 2): 塗1格, 2格空白
- 第10列 (2 2 2 2): 塗2格, 1格空白 (完成的排另外補上3個點)
- 第3行 (4): 塗2格, 1格空白 (完成的排另外補上1個點)
- 第4列 (7): 塗1格, 1格空白
- 第7行 (2 2 5): 塗2格, 1格空白
- 第2列 (2 2): 塗1格
- 第12行 (1 7 3): 塗1格, 1格空白
- 第1列 (1 1): 塗1格
- 第6列 (4 4): 塗1格
每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這些數字提示和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數織怎麼玩