數織 · 魔鬼

數織 魔鬼 第292關

和App裡魔鬼第292關一模一樣的數字提示:15×15方格,要塗85格。點一格或一組數字提示就只揭曉那個部分,也可以照著40個邏輯步驟看完整個解答。

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題目點一格或一組數字提示

還沒有揭曉任何格子。

0 / 40

開局:只有數字提示。有0的那一排已經是空白。

圖案防雷

全部40步的清單

橫列從上往下數,直行從左往右數。每一步挑一排,依照它的數字當下能確定的,塗色或標成空白。

  1. 第9列 (5 1 5): 塗6格
  2. 第5行 (6 4): 塗2格
  3. 第11行 (6 4): 塗2格
  4. 第7行 (2 2 1 4): 塗1格
  5. 第12列 (7): 2格空白
  6. 第8行 (5 2 2): 塗1格
  7. 第5列 (2 1 2): 8格空白
  8. 第9行 (2 2 1 4): 塗4格
  9. 第12列 (7): 塗1格, 2格空白
  10. 第7行 (2 2 1 4): 塗3格
  11. 第13列 (1 1 1 1): 3格空白
  12. 第14列 (1 1 1 1): 3格空白
  13. 第8行 (5 2 2): 塗5格, 2格空白
  14. 第8列 (5): 6格空白
  15. 第2列 (7): 2格空白
  16. 第3列 (7): 2格空白
  17. 第10列 (4 4): 塗2格
  18. 第4行 (2 1 2): 3格空白
  19. 第12行 (2 1 2): 3格空白
  20. 第8列 (5): 塗2格
  21. 第7行 (2 2 1 4): 塗2格, 3格空白
  22. 第10列 (4 4): 塗2格, 3格空白
  23. 第3行 (1 3): 塗1格, 6格空白
  24. 第9行 (2 2 1 4): 塗2格, 3格空白
  25. 第10列 (4 4): 塗2格, 3格空白
  26. 第13行 (1 3): 塗1格, 6格空白 (完成的排另外補上6個點)
  27. 第7列 (4 4): 塗6格, 5格空白
  28. 第5行 (6 4): 塗5格, 4格空白
  29. 第11行 (6 4): 塗5格, 4格空白 (完成的排另外補上8個點)
  30. 第2列 (7): 塗4格, 4格空白
  31. 第3列 (7): 塗4格, 4格空白 (完成的排另外補上4個點)
  32. 第4行 (2 1 2): 塗2格, 5格空白
  33. 第12行 (2 1 2): 塗2格, 5格空白 (完成的排另外補上8個點)
  34. 第12列 (7): 塗2格, 2格空白
  35. 第6行 (3 3 1 1): 塗3格, 2格空白
  36. 第10行 (3 3 1 1): 塗3格, 2格空白 (完成的排另外補上5個點)
  37. 第6列 (2 1 2): 塗1格, 4格空白
  38. 第9列 (5 1 5): 塗5格 (完成的排另外補上8個點)
  39. 第14列 (1 1 1 1): 塗2格
  40. 第15列 (1 1 1 1): 塗2格

每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這些數字提示和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數織怎麼玩