數織 · 魔鬼

數織 魔鬼 第13關

和App裡魔鬼第13關一模一樣的數字提示:15×15方格,要塗94格。點一格或一組數字提示就只揭曉那個部分,也可以照著38個邏輯步驟看完整個解答。

Pro關卡App裡的魔鬼難度包含在Beasties Pro中,一次買斷、免訂閱。這裡的解答免費看。 免費和Pro怎麼運作

題目點一格或一組數字提示

還沒有揭曉任何格子。

0 / 38

開局:只有數字提示。有0的那一排已經是空白。

圖案防雷

全部38步的清單

橫列從上往下數,直行從左往右數。每一步挑一排,依照它的數字當下能確定的,塗色或標成空白。

  1. 第6列 (1 9 1): 塗7格
  2. 第9列 (11): 塗7格
  3. 第8列 (3 5 3): 塗5格
  4. 第3行 (6): 4格空白
  5. 第13行 (6): 4格空白
  6. 第7列 (1 1 5 1 1): 塗3格
  7. 第13列 (9): 塗3格
  8. 第8行 (6 2): 4格空白
  9. 第6行 (2 6 3): 塗3格
  10. 第10行 (2 6 3): 塗3格
  11. 第8列 (3 5 3): 塗2格, 2格空白 (完成的排另外補上28個點)
  12. 第10列 (2 5 2): 塗9格, 4格空白
  13. 第11列 (3 1 1 3): 塗8格, 5格空白
  14. 第9列 (11): 塗4格, 2格空白
  15. 第5列 (7): 塗3格, 2格空白
  16. 第7列 (1 1 5 1 1): 塗2格, 2格空白
  17. 第1行 (3): 塗2格, 8格空白
  18. 第15行 (3): 塗2格, 8格空白 (完成的排另外補上2個點)
  19. 第4行 (1 5): 塗2格, 2格空白
  20. 第6行 (2 6 3): 塗3格, 1格空白
  21. 第10行 (2 6 3): 塗3格, 1格空白 (完成的排另外補上12個點)
  22. 第13列 (9): 塗2格, 1格空白
  23. 第13行 (6): 塗1格, 3格空白
  24. 第3行 (6): 3格空白
  25. 第12行 (1 5): 塗2格, 1格空白 (完成的排另外補上1個點)
  26. 第15列 (2 2): 塗2格
  27. 第5行 (2 1 1 1 1): 2格空白
  28. 第8行 (6 2): 塗1格, 1格空白
  29. 第12列 (2 1 2): 塗1格, 4格空白
  30. 第7行 (9 1): 塗2格, 2格空白
  31. 第9行 (9 1): 塗2格, 2格空白 (完成的排另外補上10個點)
  32. 第11行 (2 1 1 1 1): 塗2格, 2格空白
  33. 第3行 (6): 塗1格, 1格空白 (完成的排另外補上2個點)
  34. 第5行 (2 1 1 1 1): 塗2格 (完成的排另外補上2個點)
  35. 第6列 (1 9 1): 塗1格 (完成的排另外補上1個點)
  36. 第12列 (2 1 2): 塗1格 (完成的排另外補上1個點)
  37. 第6列 (1 9 1): 塗1格 (完成的排另外補上1個點)
  38. 第1列 (1 1): 塗2格

每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這些數字提示和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數織怎麼玩