地盤 · 魔鬼

地盤 魔鬼 第338關

跟App裡魔鬼第338關的盤面一模一樣:8×8格、8塊地盤,要放8隻怪獸。你可以一隻一隻看解答,每一步都附上理由,也可以直接打開完整解答。

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一步一步來附上理由

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橫列從上往下數,直行從左往右數。點「下一隻怪獸」,看看第一隻住哪裡、為什麼。

解答防雷

全部8隻怪獸的清單

橫列從上往下數,直行從左往右數。每一行都會寫出下一隻怪獸住哪裡,以及為什麼。

  1. 第1列,第8行. 粉紅地盤只剩一個空位,它的怪獸就搬進那裡。
  2. 第4列,第5行. 橘色地盤只能放在第1行上。不管它的怪獸住哪一格,這條線都被佔了:把線上其他位置都打叉。 第4列:怪獸要是住在標記的位置上,就會看到或碰到這裡所有的空位,讓這裡一個位置都不剩。所以把標記的位置打叉。 第1行:怪獸要是住在標記的位置上,就會看到或碰到這裡所有的空位,讓這裡一個位置都不剩。所以把標記的位置打叉。 紅色地盤:怪獸要是住在標記的位置上,就會看到或碰到這裡所有的空位,讓這裡一個位置都不剩。所以把標記的位置打叉。 黃色地盤, 綠色地盤和紅色地盤只能放在第2, 3和4行上。它們合起來會佔滿這幾條線,所以線上其他位置都可以排除。 第4列:怪獸要是住在標記的位置上,就會看到或碰到這裡所有的空位,讓這裡一個位置都不剩。所以把標記的位置打叉。 第5行:怪獸要是住在標記的位置上,就會看到或碰到這裡所有的空位,讓這裡一個位置都不剩。所以把標記的位置打叉。 第2和3列的空位只落在藍色地盤和黃色地盤裡。這幾條線的怪獸會把這些地盤佔滿,所以地盤裡其他位置都可以排除。 第4列只剩一個空位,所以怪獸就放那裡。
  3. 第3列,第3行. 在標記的位置試放一隻怪獸,一路推下去:第7列最後會連一個位置都沒有。所以這裡不能放怪獸。 在標記的位置試放一隻怪獸,一路推下去:第7列最後會連一個位置都沒有。所以這裡不能放怪獸。 在標記的位置試放一隻怪獸,一路推下去:第6列最後會連一個位置都沒有。所以這裡不能放怪獸。 在標記的位置試放一隻怪獸,一路推下去:第3行最後會連一個位置都沒有。所以這裡不能放怪獸。 在標記的位置試放一隻怪獸,一路推下去:第7列最後會連一個位置都沒有。所以這裡不能放怪獸。 在標記的位置試放一隻怪獸,一路推下去:第4行最後會連一個位置都沒有。所以這裡不能放怪獸。 在標記的位置試放一隻怪獸,一路推下去:紅色地盤最後會連一個位置都沒有。所以這裡不能放怪獸。 在標記的位置試放一隻怪獸,一路推下去:第6列最後會連一個位置都沒有。所以這裡不能放怪獸。 黃色地盤只剩一個空位,它的怪獸就搬進那裡。
  4. 第2列,第6行. 藍色地盤只剩一個空位,它的怪獸就搬進那裡。
  5. 第8列,第2行. 紅色地盤只剩一個空位,它的怪獸就搬進那裡。
  6. 第6列,第1行. 橘色地盤只剩一個空位,它的怪獸就搬進那裡。
  7. 第5列,第7行. 紫色地盤只剩一個空位,它的怪獸就搬進那裡。
  8. 第7列,第4行. 綠色地盤只剩一個空位,它的怪獸就搬進那裡。

每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這個盤面跟你App裡的一模一樣。地盤的每一關都只有唯一解,而且一定能靠邏輯解出來。 地盤怎麼玩