数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第770关

和App里“魔鬼”第770关的方格一模一样:8×8个数字,其中33个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第6行 (6): 留下3, 3; 咬掉9, 1, 9, 7, 4, 9
  2. 第6列 (26): 留下8, 8; 咬掉9
  3. 第4行 (39): 留下2, 7, 3, 6, 7, 5, 9
  4. 第1行 (21): 咬掉9, 7
  5. 第2列 (35): 留下8, 2, 5, 9, 1
  6. 第3列 (25): 留下8, 9
  7. 第1行 (21): 咬掉8, 8
  8. 第5列 (31): 留下9; 咬掉6
  9. 第8行 (14): 咬掉3, 2, 3, 3
  10. 第3列 (25): 留下5; 咬掉1, 2
  11. 第1列 (13): 留下9; 咬掉6
  12. 第3行 (19): 留下4; 咬掉2
  13. 第5行 (30): 留下1; 咬掉9
  14. 第4列 (18): 咬掉5
  15. 第1行 (21): 留下5
  16. 第5列 (31): 留下7; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第6列 (26): 咬掉4
  18. 第8行 (14): 留下4
  19. 第4列 (18): 留下7; 咬掉3, 8
  20. 第3行 (19): 留下1, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  21. 第2行 (26): 留下2, 6, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  22. 第7行 (24): 留下8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩