数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第769关

和App里“魔鬼”第769关的方格一模一样:8×8个数字,其中37个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着23步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部23步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2列 (35): 留下8, 5, 4, 9, 2, 4
  2. 第3列 (29): 留下6, 6, 5, 5, 3
  3. 第4行 (15): 咬掉1, 9
  4. 第5行 (32): 留下4; 咬掉7
  5. 第1列 (25): 留下8, 8
  6. 第6列 (34): 留下8, 2
  7. 第4行 (15): 留下4; 咬掉6, 2
  8. 第2行 (24): 咬掉7
  9. 第4列 (22): 留下5, 5, 8; 咬掉6, 1
  10. 第3行 (27): 留下4; 咬掉6, 2
  11. 第1列 (25): 留下5; 咬掉3, 1, 6
  12. 第2行 (24): 留下6, 4; 咬掉8, 1
  13. 第7行 (23): 留下8, 9
  14. 第6列 (34): 留下3, 9
  15. 第7列 (9): 咬掉1, 3
  16. 第7行 (23): 留下3; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第3列 (29): 留下2, 2
  18. 第6行 (26): 留下1, 8; 咬掉6, 5
  19. 第8列 (28): 留下7; 咬掉8, 8, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第5列 (15): 咬掉1
  21. 第6列 (34): 留下6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第5列 (15): 留下6
  23. 第7列 (9): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩