数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第738关

和App里“魔鬼”第738关的方格一模一样:8×8个数字,其中27个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1行 (35): 留下8, 7, 8; 咬掉1
  2. 第8行 (3): 咬掉9, 6, 4, 8
  3. 第7列 (8): 咬掉9, 7, 7
  4. 第3行 (27): 留下9, 9
  5. 第6列 (29): 留下8; 咬掉3, 2
  6. 第5行 (13): 咬掉9, 6
  7. 第2行 (22): 留下9
  8. 第4列 (14): 留下2; 咬掉4, 8
  9. 第4行 (14): 留下4; 咬掉7, 2, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  10. 第8列 (17): 留下4, 9
  11. 第6行 (10): 留下1; 咬掉2, 4, 3, 7
  12. 第2列 (13): 留下8, 2; 咬掉4
  13. 第7行 (9): 留下1, 6; 咬掉8, 2
  14. 第1行 (35): 留下4, 4
  15. 第3行 (27): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  16. 第2行 (22): 留下2; 咬掉4
  17. 第4行 (14): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  18. 第3行 (27): 留下3, 1; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第8行 (3): 留下3; 咬掉2
  20. 第8列 (17): 留下3; 咬掉1
  21. 第5行 (13): 留下1, 4

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩