数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第737关
和App里“魔鬼”第737关的方格一模一样:8×8个数字,其中25个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部18步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第8列 (40): 留下6, 7, 4, 8, 7, 8; 咬掉1, 2
- 第4列 (1): 咬掉2, 2, 6, 2, 8
- 第4行 (29): 留下7, 9; 咬掉8
- 第2列 (13): 咬掉8, 5, 2, 3, 2
- 第6列 (11): 咬掉8, 8
- 第5行 (5): 咬掉2
- 如果第1行第1列的7被咬掉会怎样?第3列 (25)就凑不对了。所以留下。
- 第1列 (12): 留下5; 咬掉6, 6, 1, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
- 第1行 (16): 留下3; 咬掉1, 6, 4
- 第3列 (25): 留下4, 3; 咬掉8
- 第5行 (5): 留下1; 咬掉5, 4
- 第7行 (15): 留下4; 咬掉2, 5
- 第7列 (17): 留下5, 5, 7; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第2行 (26): 留下6, 9, 4; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6行 (15): 留下1; 咬掉6, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3列 (25): 留下6
- 第5列 (17): 留下3
- 第6列 (11): 留下7
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩