数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第693关

和App里“魔鬼”第693关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着26步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部26步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第8列 (42): 留下9, 9, 9, 9; 咬掉8
  2. 第8行 (13): 咬掉9, 6, 5, 8, 3
  3. 第2列 (5): 咬掉9, 6, 2, 6
  4. 第4行 (9): 咬掉8
  5. 第6行 (17): 留下4
  6. 第7列 (21): 留下9; 咬掉7
  7. 第1列 (26): 留下9
  8. 第2行 (19): 咬掉4
  9. 第8列 (42): 留下6; 咬掉2
  10. 第4行 (9): 咬掉7
  11. 第4列 (21): 留下3
  12. 第5列 (20): 留下9
  13. 第6列 (17): 留下1
  14. 第3行 (26): 咬掉5
  15. 第5列 (20): 留下8, 3; 咬掉5, 1
  16. 第7行 (27): 留下6, 2; 咬掉5
  17. 第3列 (24): 留下5, 5; 咬掉1
  18. 第4行 (9): 留下4; 咬掉3, 6
  19. 第7列 (21): 留下4; 咬掉3, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第6列 (17): 留下6, 4, 6; 咬掉2
  21. 第1列 (26): 留下4, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第2列 (5): 留下4, 1
  23. 第6行 (17): 留下6; 咬掉1, 7
  24. 第4列 (21): 留下7, 5, 6; 咬掉4
  25. 第3行 (26): 留下6; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  26. 第1列 (26): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩