数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第692关

和App里“魔鬼”第692关的方格一模一样:8×8个数字,其中34个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
28121910133193121216

还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第6列 (24): 留下6, 1, 3, 6, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  2. 第4行 (18): 留下7, 7; 咬掉4
  3. 粉色家族 (28): 留下4, 8
  4. 黄色家族 (12): 留下2; 咬掉8
  5. 紫色家族 (12): 留下9; 咬掉5
  6. 第7行 (23): 留下8, 2
  7. 绿色家族 (19): 留下2, 9; 咬掉3, 7
  8. 第6行 (24): 留下3, 1; 咬掉9, 2, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  9. 第7行 (23): 留下7; 咬掉4
  10. 第1列 (33): 留下3; 咬掉5
  11. 第1行 (8): 咬掉6, 7
  12. 黄色家族 (19): 留下2, 1, 4, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第7列 (12): 留下3; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第5行 (11): 留下9; 咬掉2
  15. 第8列 (20): 留下1; 咬掉8, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第8行 (16): 留下4; 咬掉3
  17. 第4列 (16): 留下2, 1, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  18. 第2列 (14): 留下3; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第8行 (16): 留下5
  20. 粉色家族 (28): 留下3
  21. 蓝色家族 (12): 留下9

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩