数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第69关

和App里“魔鬼”第69关的方格一模一样:8×8个数字,其中41个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
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还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部19步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2行 (34): 留下7, 5, 8, 5, 3
  2. 第8列 (37): 留下9, 2, 7, 7
  3. 第8行 (28): 留下9, 8, 6
  4. 粉色家族 (20): 留下2, 1, 9
  5. 第1列 (36): 留下9, 2; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  6. 第5行 (21): 留下1, 7, 3, 1; 咬掉6
  7. 粉色家族 (14): 留下7; 咬掉6, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  8. 第4行 (16): 留下6; 咬掉1, 7
  9. 第2列 (18): 留下4, 2; 咬掉8
  10. 第6行 (19): 留下1, 3, 8
  11. 第4列 (11): 留下4; 咬掉6, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第5列 (25): 留下6, 7, 2; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  13. 第7行 (27): 留下7, 8, 1
  14. 第1行 (30): 留下6
  15. 第8行 (28): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  16. 第4行 (16): 留下3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第1行 (30): 留下3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第8列 (37): 留下5
  19. 紫色家族 (16): 留下7

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩