数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第667关

和App里“魔鬼”第667关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第5列 (5): 咬掉8, 1, 8, 8
  2. 第4行 (8): 咬掉9, 3
  3. 第6列 (18): 咬掉1, 4
  4. 第5行 (22): 留下3
  5. 第7列 (13): 咬掉7, 5, 4
  6. 第3行 (31): 留下6, 8, 9, 8; 咬掉1, 3
  7. 第7行 (13): 留下2, 8; 咬掉1
  8. 第1列 (19): 留下7; 咬掉9, 5
  9. 第8列 (31): 留下6, 6
  10. 第2行 (28): 留下5, 5, 3, 2; 咬掉9, 9
  11. 第3列 (15): 留下5, 1; 咬掉8, 3
  12. 第4行 (8): 咬掉4, 4
  13. 第1列 (19): 留下3, 1
  14. 第5行 (22): 留下9, 9; 咬掉8, 2
  15. 第1行 (15): 留下6, 4; 咬掉9
  16. 第5列 (5): 留下2; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  17. 第6行 (20): 留下3, 3
  18. 第7行 (13): 留下3
  19. 第6列 (18): 留下6
  20. 第8行 (18): 留下2, 9; 咬掉7, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第8列 (31): 留下2; 咬掉9
  22. 第6行 (20): 留下1, 8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩