数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第666关

和App里“魔鬼”第666关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
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还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第5列 (27): 留下6, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  2. 橙色家族 (14): 留下5; 咬掉8
  3. 青绿色家族 (1): 留下1; 咬掉4
  4. 绿色家族 (10): 咬掉4
  5. 第8列 (15): 咬掉2, 5
  6. 绿色家族 (10): 留下8, 2; 咬掉5
  7. 第7列 (18): 留下2, 8
  8. 黄色家族 (15): 留下7; 咬掉2, 3, 9, 6
  9. 第8行 (19): 留下2, 1
  10. 第1列 (13): 咬掉6, 9
  11. 第5行 (23): 留下7, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  12. 黄色家族 (17): 留下9, 6; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第2行 (12): 留下3; 咬掉7, 5, 7, 4, 2
  14. 第3行 (24): 留下4, 8, 4, 3
  15. 第5列 (27): 留下5; 咬掉3, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  16. 蓝色家族 (10): 留下3, 2, 2
  17. 第4行 (16): 留下7, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第1列 (13): 留下7; 咬掉4
  19. 第6行 (25): 留下2; 咬掉9
  20. 第2列 (30): 留下3, 6
  21. 第3行 (24): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩