数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第664关

和App里“魔鬼”第664关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
18919182386852213

还什么都没揭开。

0 / 22

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第5列 (6): 留下6; 咬掉4, 8, 8, 4, 8, 5, 5
  2. 黄色家族 (19): 留下7, 1, 2, 9; 咬掉6
  3. 粉色家族 (18): 留下3, 2, 5, 6
  4. 第1行 (13): 留下1; 咬掉7, 3, 4
  5. 青绿色家族 (18): 留下7, 5; 咬掉1, 8
  6. 第7列 (32): 留下9, 4, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  7. 第6列 (18): 留下5; 咬掉4, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  8. 粉色家族 (8): 留下6, 2; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 第3行 (28): 留下9; 咬掉8
  10. 第4行 (15): 咬掉7, 8
  11. 第5行 (23): 留下8, 8
  12. 第7行 (21): 咬掉6
  13. 第8行 (18): 咬掉7
  14. 第1列 (17): 留下4
  15. 第8列 (11): 咬掉4
  16. 黄色家族 (22): 留下9
  17. 第7行 (21): 咬掉1
  18. 第8列 (11): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第1列 (17): 留下1, 3; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第3列 (27): 留下2, 8; 咬掉4, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  21. 第4行 (15): 留下6
  22. 第8行 (18): 留下2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩