数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第663关

和App里“魔鬼”第663关的方格一模一样:8×8个数字,其中35个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部17步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2列 (36): 留下7, 2, 7, 7, 3, 2
  2. 第6行 (29): 留下8, 9, 6, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  3. 第3行 (28): 留下9, 7; 咬掉8
  4. 第7列 (10): 咬掉7, 4, 5, 3
  5. 第2行 (25): 留下2, 9, 9; 咬掉4
  6. 第8行 (21): 留下2, 2, 6, 6
  7. 第6列 (32): 留下9; 咬掉6, 5
  8. 第5列 (22): 咬掉3, 6
  9. 第1行 (16): 留下6, 2; 咬掉4
  10. 第3列 (12): 留下1, 1; 咬掉5, 7, 3
  11. 第4行 (9): 留下1, 7; 咬掉4, 2
  12. 第1列 (8): 留下1, 6; 咬掉8, 2, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第8列 (23): 留下3, 3; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  14. 第4列 (22): 留下8, 3; 咬掉5
  15. 第5列 (22): 留下5; 咬掉1
  16. 第6列 (32): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第7列 (10): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩