数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第653关
和App里“魔鬼”第653关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部17步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第3行 (44): 留下6, 8, 5, 9, 5, 8
- 黄色家族 (6): 留下1; 咬掉6, 3, 2, 3, 6
- 黄色家族 (24): 留下5, 1, 9, 9; 咬掉3
- 第8行 (48): 留下7, 7, 7
- 青绿色家族 (13): 留下6; 咬掉4, 3, 5, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7行 (19): 留下8, 4; 咬掉5, 6
- 第3列 (31): 留下5, 8; 咬掉9
- 粉色家族 (8): 留下2, 1; 咬掉6
- 第2列 (24): 留下6, 8, 9; 咬掉3, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 紫色家族 (18): 留下7, 3; 咬掉2
- 第1行 (16): 留下8; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5列 (28): 留下3, 6, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第8列 (24): 留下1, 4; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (20): 留下7; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第1列 (26): 留下3
- 如果第4行第3列的3被咬掉会怎样?第5行 (20)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (20): 留下3
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩