数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第652关

和App里“魔鬼”第652关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第5行 (3): 咬掉8, 9, 9, 4, 4
  2. 第6行 (36): 留下9, 3; 咬掉6
  3. 第8列 (35): 留下6, 8, 6, 8, 7; 咬掉1
  4. 第3行 (13): 咬掉4, 2, 6, 9, 6
  5. 第6列 (31): 留下3, 6, 8
  6. 第1行 (18): 咬掉8, 3
  7. 第4列 (15): 留下3, 8; 咬掉5
  8. 第8行 (30): 留下9, 3, 2, 9; 咬掉8, 7
  9. 第6列 (31): 留下7, 7
  10. 第6行 (36): 留下1
  11. 第1列 (17): 咬掉7
  12. 第1行 (18): 咬掉2
  13. 第2列 (21): 留下6
  14. 第7行 (20): 留下4; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第3列 (29): 留下9, 2, 7, 2; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  16. 第2列 (21): 留下4, 8; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  17. 第5列 (17): 留下9, 3; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第7行 (20): 留下3; 咬掉1
  19. 第1列 (17): 留下5
  20. 第7列 (19): 留下9

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩