数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第626关

和App里“魔鬼”第626关的方格一模一样:8×8个数字,其中40个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:10个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
1423142591016191620

还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2行 (29): 留下8, 2, 5, 5, 3, 5
  2. 蓝色家族 (23): 留下7, 4; 咬掉6, 6
  3. 黄色家族 (14): 留下3, 1; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  4. 第1行 (16): 留下6; 咬掉2, 5, 2
  5. 第6列 (20): 留下5, 5
  6. 第1列 (23): 留下5
  7. 第2列 (28): 留下3
  8. 第7行 (28): 留下3
  9. 黄色家族 (20): 留下4; 咬掉7
  10. 第3列 (19): 留下4, 3, 3
  11. 第5行 (14): 咬掉7
  12. 第4列 (24): 留下8, 8; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第7行 (28): 留下4; 咬掉2
  14. 橙色家族 (10): 留下3, 3; 咬掉4, 5, 5, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第8列 (17): 留下2, 3, 6, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第5行 (14): 留下3, 2; 咬掉6
  17. 第2列 (28): 留下5, 8, 6; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  18. 第6行 (18): 留下4, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 紫色家族 (9): 留下1, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第6行 (18): 留下3
  21. 第1列 (23): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩