数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第626关
和App里“魔鬼”第626关的方格一模一样:8×8个数字,其中40个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:10个怪兽家族 和 3个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部21步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第2行 (29): 留下8, 2, 5, 5, 3, 5
- 蓝色家族 (23): 留下7, 4; 咬掉6, 6
- 黄色家族 (14): 留下3, 1; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第1行 (16): 留下6; 咬掉2, 5, 2
- 第6列 (20): 留下5, 5
- 第1列 (23): 留下5
- 第2列 (28): 留下3
- 第7行 (28): 留下3
- 黄色家族 (20): 留下4; 咬掉7
- 第3列 (19): 留下4, 3, 3
- 第5行 (14): 咬掉7
- 第4列 (24): 留下8, 8; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7行 (28): 留下4; 咬掉2
- 橙色家族 (10): 留下3, 3; 咬掉4, 5, 5, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8列 (17): 留下2, 3, 6, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (14): 留下3, 2; 咬掉6
- 第2列 (28): 留下5, 8, 6; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第6行 (18): 留下4, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 紫色家族 (9): 留下1, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6行 (18): 留下3
- 第1列 (23): 留下3
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩