数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第625关

和App里“魔鬼”第625关的方格一模一样:8×8个数字,其中25个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2行 (2): 留下2; 咬掉6, 8, 3, 6, 7, 5, 4
  2. 第8列 (18): 咬掉5, 5, 5
  3. 第3行 (13): 咬掉8
  4. 第1列 (34): 留下7, 7, 8, 7, 5; 咬掉4
  5. 第5行 (24): 留下9, 9; 咬掉2
  6. 第7列 (12): 留下3; 咬掉7, 4, 5, 5, 4
  7. 第7行 (18): 留下4, 7; 咬掉3, 3, 2
  8. 第3列 (13): 留下7; 咬掉9, 8
  9. 第4行 (29): 留下9; 咬掉5
  10. 第6行 (24): 咬掉3
  11. 第4列 (10): 咬掉4
  12. 第6列 (11): 留下1
  13. 第5行 (24): 留下5; 咬掉6
  14. 第4列 (10): 留下3, 2; 咬掉8, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 第6行 (24): 留下7, 9; 咬掉2
  16. 第8行 (12): 留下5; 咬掉1, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  17. 第1行 (22): 留下5, 6, 4; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  18. 第3行 (13): 留下4, 9

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩