数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第617关

和App里“魔鬼”第617关的方格一模一样:8×8个数字,其中27个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
214119175914171022

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 青绿色家族 (22): 留下6, 6, 4, 6; 咬掉5
  2. 第5行 (3): 咬掉7, 6, 6, 9
  3. 第4列 (13): 咬掉5, 7, 2, 9
  4. 粉色家族 (2): 咬掉8, 6
  5. 第2行 (16): 留下7, 7; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  6. 第2列 (21): 留下6, 6
  7. 第3行 (9): 留下1; 咬掉4, 9, 6
  8. 第6列 (15): 留下6; 咬掉5
  9. 紫色家族 (17): 留下9, 8; 咬掉4
  10. 绿色家族 (9): 留下3; 咬掉7, 2
  11. 第8列 (22): 留下8, 5, 9; 咬掉2, 4
  12. 第8行 (26): 留下1; 咬掉7, 2, 2
  13. 第2列 (21): 留下9; 咬掉2, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  14. 第4行 (23): 留下5; 咬掉3, 1
  15. 青绿色家族 (9): 留下2, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第5行 (3): 留下2; 咬掉3
  17. 第7列 (13): 留下2, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第2行 (16): 留下2
  19. 第1列 (10): 留下2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 粉色家族 (14): 留下6

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩