数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第581关

和App里“魔鬼”第581关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着15步逻辑推完答案。 方格里还有:13个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
2391713818614121669

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部15步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第5行 (6): 咬掉1, 7, 9, 1, 8
  2. 第3列 (25): 留下7, 6, 7, 3
  3. 青绿色家族 (13): 留下6; 咬掉9, 2, 3, 7, 7
  4. 第4列 (27): 留下3, 3, 8, 5, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  5. 第5列 (18): 留下4, 1, 3, 3, 7; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  6. 第8行 (31): 留下9, 3, 9, 1; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  7. 粉色家族 (23): 留下6, 1; 咬掉8, 3
  8. 第2行 (26): 留下9; 咬掉6, 1
  9. 第4行 (13): 留下2, 6, 2
  10. 第6行 (13): 留下2; 咬掉1, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  11. 黄色家族 (17): 留下7, 1; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第7行 (13): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第1行 (28): 留下5
  14. 如果第3行第1列的3被咬掉会怎样?第4行 (13)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第4行 (13): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩