数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第548关

和App里“魔鬼”第548关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
911214259233101081

还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2列 (5): 咬掉3, 7, 9, 7, 8
  2. 青绿色家族 (8): 留下8; 咬掉7, 6, 4
  3. 紫色家族 (1): 留下1; 咬掉7, 9
  4. 第4行 (24): 留下8, 8
  5. 粉色家族 (3): 咬掉5, 7
  6. 第5行 (25): 留下1, 9, 3, 9, 3; 咬掉5
  7. 第4列 (28): 留下2, 1; 咬掉4
  8. 第7列 (24): 留下8; 咬掉3
  9. 第6行 (11): 留下3; 咬掉5, 8, 4, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  10. 第4行 (24): 留下5, 3; 咬掉2, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  11. 第1列 (17): 留下1, 3, 7; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  12. 第7行 (13): 留下4, 2, 4
  13. 粉色家族 (9): 留下2, 5, 1
  14. 第1行 (8): 咬掉8
  15. 第3行 (18): 留下8
  16. 第5列 (14): 留下2
  17. 如果第1行第6列的2被咬掉会怎样?第7列 (24)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第7列 (24): 留下4; 咬掉2
  19. 橙色家族 (9): 留下2; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第3行 (18): 留下4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 黄色家族 (2): 留下2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩