数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第497关

和App里“魔鬼”第497关的方格一模一样:8×8个数字,其中34个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
121112191819993397

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第6列 (41): 留下7, 7, 1, 2, 9, 7, 8; 咬掉4
  2. 第8列 (20): 留下8; 咬掉3
  3. 紫色家族 (18): 留下8; 咬掉4
  4. 蓝色家族 (33): 留下7; 咬掉4
  5. 第7行 (18): 留下2; 咬掉6
  6. 第7列 (18): 咬掉8, 4
  7. 第4行 (18): 留下9, 7; 咬掉5, 3
  8. 第3列 (12): 留下4; 咬掉2, 3
  9. 青绿色家族 (19): 留下9, 8, 2; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  10. 黄色家族 (9): 留下2, 1; 咬掉5
  11. 第4列 (26): 留下6; 咬掉1, 1
  12. 第6行 (26): 留下8, 6, 1
  13. 第1列 (9): 咬掉8, 6, 9
  14. 第2行 (24): 留下6, 2; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 第1行 (25): 留下2, 2
  16. 第5列 (5): 留下1; 咬掉2
  17. 第5行 (4): 留下4; 咬掉1, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  18. 第8列 (20): 留下2, 2, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第7行 (18): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第7列 (18): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩