数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第496关

和App里“魔鬼”第496关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1列 (33): 留下6, 7, 4, 6
  2. 第1行 (13): 咬掉9
  3. 第3行 (30): 留下8
  4. 第2列 (16): 咬掉9
  5. 第3列 (11): 咬掉9
  6. 第7列 (31): 留下6
  7. 第2行 (19): 留下2; 咬掉7
  8. 第8列 (22): 留下8, 4, 4; 咬掉3
  9. 第5行 (21): 留下6; 咬掉4, 9
  10. 第7列 (31): 留下2, 2, 9, 7, 5; 咬掉3
  11. 第3行 (30): 留下4, 5, 7; 咬掉6
  12. 第1行 (13): 咬掉3, 7
  13. 第6列 (15): 留下2, 2, 9; 咬掉6
  14. 第8行 (15): 留下4, 2; 咬掉3, 7
  15. 第1列 (33): 留下5, 5; 咬掉2
  16. 第4行 (30): 留下4, 4, 6; 咬掉2, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第4列 (31): 留下9, 7; 咬掉1, 1
  18. 第5列 (17): 留下4; 咬掉1, 9, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  19. 第3列 (11): 留下3; 咬掉4, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第2列 (16): 留下5, 1, 2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩