数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第482关

和App里“魔鬼”第482关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
22822131789161214146

还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 粉色家族 (22): 留下6, 2, 1, 6, 7; 咬掉4
  2. 粉色家族 (16): 留下5, 7; 咬掉2
  3. 第2列 (29): 留下2, 6; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  4. 第8行 (28): 留下3, 7; 咬掉5
  5. 黄色家族 (22): 留下8, 1, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  6. 第1行 (20): 留下4; 咬掉7
  7. 第6行 (24): 留下4; 咬掉7
  8. 第8列 (17): 留下5; 咬掉8, 2
  9. 蓝色家族 (12): 留下8, 4; 咬掉1
  10. 蓝色家族 (8): 留下3; 咬掉8
  11. 黄色家族 (22): 留下4; 咬掉2
  12. 第4列 (23): 留下2; 咬掉4
  13. 第3行 (24): 留下2, 7; 咬掉5
  14. 第7列 (21): 留下6, 5, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  15. 第4行 (12): 留下2; 咬掉6, 1
  16. 第1列 (17): 留下1, 5, 4
  17. 第7行 (16): 咬掉5, 5
  18. 第6列 (21): 留下6; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第4列 (23): 留下6, 5
  20. 第1行 (20): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第7行 (16): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩