数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第481关

和App里“魔鬼”第481关的方格一模一样:8×8个数字,其中38个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
9413991141119163924

还什么都没揭开。

0 / 17

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部17步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 青绿色家族 (39): 留下7, 8, 4, 9, 5, 6; 咬掉2
  2. 蓝色家族 (19): 留下5, 5, 9; 咬掉4, 4
  3. 紫色家族 (24): 留下3, 7, 4, 9, 1
  4. 第6列 (6): 留下2; 咬掉8, 9, 3, 3, 6, 6
  5. 第6行 (26): 留下2, 3, 1; 咬掉7
  6. 第7列 (35): 留下2, 4, 8, 4
  7. 紫色家族 (9): 留下5; 咬掉6, 9, 2
  8. 第3列 (14): 留下2; 咬掉5, 4
  9. 第4行 (11): 留下3, 2; 咬掉1, 9
  10. 第1列 (16): 留下3; 咬掉6, 1
  11. 第2行 (15): 留下3, 3; 咬掉2
  12. 第4列 (22): 留下4; 咬掉9, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第1行 (19): 留下1, 4, 5, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 橙色家族 (11): 留下8; 咬掉2
  15. 第5列 (37): 留下9
  16. 如果第3行第2列的1被咬掉会怎样?第3列 (14)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第3列 (14): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩