数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第479关

和App里“魔鬼”第479关的方格一模一样:8×8个数字,其中35个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第4行 (34): 留下8, 9, 8, 5
  2. 第7行 (35): 留下8; 咬掉1, 1, 1
  3. 第8列 (22): 留下3, 4, 1; 咬掉2
  4. 第6行 (2): 咬掉2, 6, 2, 4
  5. 第3列 (39): 留下9, 5, 8, 6, 9
  6. 第2行 (33): 留下8, 5, 8; 咬掉7
  7. 第3行 (12): 咬掉5, 5, 8
  8. 第1行 (24): 咬掉2, 3
  9. 第4列 (4): 留下1, 1, 2; 咬掉9
  10. 第7行 (35): 留下9, 9
  11. 第5列 (27): 留下4; 咬掉8, 1, 9
  12. 第5行 (25): 留下7, 1, 1, 9; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第8行 (20): 留下9, 2, 7; 咬掉1, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第4行 (34): 留下1, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 第3行 (12): 留下4; 咬掉2
  16. 第7列 (28): 留下3; 咬掉8, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第1行 (24): 留下8
  18. 第6行 (2): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩