数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第473关

和App里“魔鬼”第473关的方格一模一样:8×8个数字,其中28个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:13个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
103791371569132173

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1行 (2): 留下2; 咬掉9, 7, 3, 6, 9, 4, 4
  2. 粉色家族 (6): 留下5; 咬掉7, 9, 9, 3
  3. 黄色家族 (13): 留下2, 9, 2; 咬掉7, 7
  4. 第8列 (16): 留下1, 3, 3; 咬掉8, 9, 8
  5. 第1列 (24): 留下8, 5, 3, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  6. 第7列 (20): 留下7, 9; 咬掉1, 3
  7. 第4行 (17): 留下1, 3, 7
  8. 第5列 (9): 留下5; 咬掉3, 7, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  9. 第8行 (18): 留下8, 4; 咬掉6, 1
  10. 第7行 (15): 留下7; 咬掉8
  11. 蓝色家族 (3): 留下1, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第3行 (17): 咬掉2
  13. 第6行 (23): 咬掉2
  14. 第1列 (24): 留下2
  15. 如果第3行第2列的1被留下会怎样?粉色家族 (6)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
  16. 第3行 (17): 留下8; 咬掉7
  17. 第4列 (10): 留下1; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第6行 (23): 留下1, 8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩