数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第417关

和App里“魔鬼”第417关的方格一模一样:8×8个数字,其中33个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
12131212122016201531173

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第7列 (5): 咬掉6, 9, 6, 8, 2
  2. 第6行 (42): 留下8, 7, 8, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  3. 第3列 (21): 留下9; 咬掉8, 8, 3, 8
  4. 第4行 (32): 留下9, 4, 3, 3, 8
  5. 青绿色家族 (12): 留下4; 咬掉8, 2, 8
  6. 青绿色家族 (31): 留下9, 8, 5; 咬掉4
  7. 第8行 (25): 留下8, 3; 咬掉9, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  8. 第1列 (29): 留下3; 咬掉5, 9, 9
  9. 第2行 (27): 留下9, 8, 1, 9; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  10. 第7行 (26): 留下6, 3
  11. 第2列 (29): 留下3; 咬掉7
  12. 第6列 (16): 留下2; 咬掉9
  13. 橙色家族 (20): 留下4; 咬掉8
  14. 第6行 (42): 留下6
  15. 第3列 (21): 留下5
  16. 第5列 (23): 留下4
  17. 第1行 (9): 留下1; 咬掉5
  18. 如果第3行第4列的5被咬掉会怎样?绿色家族 (16)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第4行 (32): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第6行 (42): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩