数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第416关

和App里“魔鬼”第416关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着27步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
2188518217111912179

还什么都没揭开。

0 / 27

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部27步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 紫色家族 (18): 留下4, 9, 5; 咬掉1
  2. 第2列 (29): 留下8, 7; 咬掉2, 2
  3. 粉色家族 (2): 留下2; 咬掉1, 9
  4. 青绿色家族 (5): 留下5; 咬掉2, 4
  5. 第1行 (16): 留下3, 3, 5
  6. 黄色家族 (8): 留下1; 咬掉7, 6, 8
  7. 蓝色家族 (18): 留下6, 6; 咬掉9
  8. 第4行 (29): 留下7, 5
  9. 绿色家族 (7): 咬掉8, 9
  10. 第5行 (18): 留下9
  11. 橙色家族 (21): 留下7; 咬掉9
  12. 第1列 (18): 咬掉6
  13. 第7行 (17): 咬掉3
  14. 第2列 (29): 留下9
  15. 第7行 (17): 咬掉2
  16. 第7列 (16): 留下6, 2; 咬掉4
  17. 紫色家族 (9): 咬掉1, 8
  18. 第6行 (18): 留下7; 咬掉5
  19. 青绿色家族 (17): 留下2; 咬掉1, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第8行 (20): 留下8; 咬掉7
  21. 第4列 (21): 留下3; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第7行 (17): 留下1, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  23. 第5行 (18): 留下2, 2; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  24. 第4行 (29): 留下2; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  25. 第2行 (11): 留下2
  26. 第6行 (18): 留下1
  27. 第8列 (13): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩