数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第363关

和App里“魔鬼”第363关的方格一模一样:8×8个数字,其中42个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着24步逻辑推完答案。 方格里还有:13个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
14272115128522121128193

还什么都没揭开。

0 / 24

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部24步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第8列 (41): 留下6, 5, 4, 9, 9, 6
  2. 黄色家族 (21): 留下7, 1, 1, 7, 5; 咬掉3
  3. 紫色家族 (12): 留下4, 8; 咬掉2, 5
  4. 紫色家族 (19): 留下4, 6, 7, 2
  5. 第7行 (26): 留下3; 咬掉9, 8
  6. 第8行 (21): 留下3, 2; 咬掉8
  7. 第5列 (32): 留下2, 3, 8
  8. 青绿色家族 (15): 留下4; 咬掉2, 8
  9. 第2行 (28): 留下4, 9; 咬掉7
  10. 绿色家族 (5): 留下3; 咬掉8, 6
  11. 第7列 (11): 留下3; 咬掉4, 1
  12. 第6行 (36): 留下2, 9; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第1行 (25): 留下1; 咬掉5
  14. 黄色家族 (12): 留下5, 4
  15. 黄色家族 (11): 留下5; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第6列 (10): 留下1; 咬掉2
  17. 第4行 (16): 留下6
  18. 第1列 (20): 咬掉1
  19. 第5行 (13): 留下1
  20. 第4列 (23): 留下3
  21. 第4行 (16): 留下2; 咬掉5
  22. 第1列 (20): 留下5
  23. 如果第1行第3列的9被咬掉会怎样?第4列 (23)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  24. 第4列 (23): 留下9

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩