数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第362关

和App里“魔鬼”第362关的方格一模一样:8×8个数字,其中40个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
20232127184618101314

还什么都没揭开。

0 / 19

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部19步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1行 (33): 留下8, 8, 8, 5
  2. 黄色家族 (13): 留下5, 6, 2
  3. 第1列 (24): 留下8; 咬掉2, 2
  4. 紫色家族 (14): 留下4; 咬掉9, 7
  5. 第8行 (10): 咬掉9, 8, 8
  6. 第6列 (21): 留下2, 2, 2, 8, 1, 4, 2
  7. 蓝色家族 (18): 留下7, 7, 1, 1, 2; 咬掉5
  8. 青绿色家族 (27): 留下9; 咬掉6, 2
  9. 第2行 (31): 留下9, 3; 咬掉6, 7, 8
  10. 第5列 (23): 留下2, 5; 咬掉8
  11. 第7列 (19): 留下6, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第3行 (20): 留下1, 9; 咬掉3, 4
  13. 紫色家族 (18): 留下4, 1, 3
  14. 第4列 (17): 咬掉8, 1
  15. 第5行 (10): 留下3, 3; 咬掉4, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第8列 (27): 留下5, 8
  17. 第5列 (23): 留下4
  18. 第6行 (22): 留下2; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第1行 (33): 留下2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩