数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第357关
和App里“魔鬼”第357关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
15102412617109210931
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
15819
z1525
z213121
z1525
z213121341828
z13653615
z13653615213379769378162633854664133196166158574352345929457691984413267115102412617109210931
全部17步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第1行 (34): 留下2, 7, 9, 7, 6; 咬掉1
- 蓝色家族 (2): 留下2; 咬掉1, 5, 4, 4
- 第5行 (6): 留下6; 咬掉5, 8, 5, 7, 4, 3
- 第6行 (5): 留下3; 咬掉5, 4, 5, 9, 2, 9
- 第7列 (31): 留下2, 6, 9, 7; 咬掉1
- 第1列 (15): 留下3, 4; 咬掉9, 1
- 第8列 (21): 留下8, 1; 咬掉4
- 第7行 (36): 留下6, 9; 咬掉7, 1
- 第8行 (15): 留下1, 6; 咬掉3, 2
- 蓝色家族 (10): 咬掉8, 1, 4
- 第4列 (15): 留下3, 5, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第2行 (18): 留下3, 7
- 橙色家族 (17): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 粉色家族 (9): 留下9
- 第4行 (13): 留下3; 咬掉6, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8列 (21): 留下6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6列 (21): 留下6
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩