数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第356关

和App里“魔鬼”第356关的方格一模一样:8×8个数字,其中34个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第7行 (25): 留下2, 5, 5, 5, 5; 咬掉1
  2. 第5行 (2): 咬掉6, 7, 6, 9
  3. 第1行 (36): 留下8, 9, 8
  4. 第6列 (35): 留下7, 8, 7
  5. 第5列 (11): 咬掉7, 9
  6. 第2行 (34): 留下4, 8, 5, 7, 3; 咬掉1
  7. 第4列 (20): 留下7, 3
  8. 第8列 (33): 留下8; 咬掉4
  9. 第8行 (25): 留下7, 9, 2; 咬掉5, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  10. 第2列 (20): 咬掉5, 5, 1, 5
  11. 第3行 (20): 留下4, 1; 咬掉8, 8, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  12. 第4行 (27): 留下7, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  13. 第1行 (36): 留下4, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第8列 (33): 留下2; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 第5列 (11): 留下2, 4; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第1行 (36): 留下3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第6行 (13): 留下9
  18. 第7行 (25): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩