数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第349关

和App里“魔鬼”第349关的方格一模一样:8×8个数字,其中26个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着26步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
58814152373171071

还什么都没揭开。

0 / 26

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部26步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第3行 (10): 留下2; 咬掉7, 4, 7, 5, 7
  2. 黄色家族 (10): 留下6, 3, 1; 咬掉8, 5
  3. 第2列 (4): 留下1; 咬掉7, 3, 2, 2
  4. 青绿色家族 (14): 留下6, 6; 咬掉8, 9
  5. 粉色家族 (3): 留下3; 咬掉1, 6, 5
  6. 第8列 (25): 留下9, 7; 咬掉1, 3
  7. 第2行 (16): 留下3; 咬掉6
  8. 粉色家族 (5): 留下2; 咬掉8, 5
  9. 第2行 (16): 留下7; 咬掉2
  10. 黄色家族 (8): 留下1; 咬掉8, 8
  11. 第4行 (15): 留下5; 咬掉6
  12. 第6行 (19): 咬掉6, 5
  13. 第7列 (9): 留下1; 咬掉8
  14. 第3行 (10): 留下8
  15. 第1列 (21): 留下9
  16. 第3列 (9): 咬掉7
  17. 第5列 (15): 咬掉3
  18. 蓝色家族 (8): 留下8
  19. 紫色家族 (1): 留下1
  20. 第3列 (9): 留下3; 咬掉4
  21. 第7行 (13): 留下3; 咬掉6
  22. 第6列 (15): 咬掉1
  23. 绿色家族 (7): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  24. 如果第4行第5列的7被咬掉会怎样?橙色家族 (23)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  25. 第8行 (10): 留下7; 咬掉1
  26. 橙色家族 (23): 留下8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩