数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第347关
和App里“魔鬼”第347关的方格一模一样:8×8个数字,其中37个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部19步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第6列 (2): 咬掉5, 7, 9, 5, 5, 5
- 黄色家族 (30): 留下6, 3, 9, 3, 9; 咬掉5
- 第2行 (30): 留下6, 7, 5; 咬掉9, 8
- 青绿色家族 (10): 留下5, 5; 咬掉7, 2, 6
- 第6行 (29): 留下6, 8, 6, 5
- 第5列 (18): 留下2; 咬掉5, 4, 8, 4
- 第3行 (24): 留下2, 8, 8, 3; 咬掉9
- 第7列 (26): 留下6, 9, 3
- 第7行 (10): 咬掉4, 6
- 第3列 (35): 留下7, 6, 8; 咬掉9
- 第4列 (31): 留下4, 2, 3, 4
- 第5行 (24): 留下4; 咬掉2, 5
- 橙色家族 (15): 留下1; 咬掉4, 4
- 第4行 (25): 留下4, 2
- 粉色家族 (33): 留下8; 咬掉4
- 第6行 (29): 留下3
- 黄色家族 (14): 咬掉3
- 如果第7行第1列的7被咬掉会怎样?第2列 (29)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第2列 (29): 留下7
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩