数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第289关
和App里“魔鬼”第289关的方格一模一样:8×8个数字,其中41个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部19步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 紫色家族 (31): 留下7, 7, 4, 5, 7, 1
- 黄色家族 (2): 留下2; 咬掉7, 5, 8, 8
- 第6列 (33): 留下8, 7, 7, 6, 5; 咬掉1, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第8行 (20): 留下1, 7, 1, 1, 5
- 第1行 (30): 留下2, 7, 1
- 第5列 (9): 留下2; 咬掉4, 9, 5
- 第4行 (14): 留下5; 咬掉8, 2, 1
- 第4列 (12): 留下1, 1, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (20): 留下3, 1; 咬掉2
- 蓝色家族 (23): 留下5, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 粉色家族 (16): 留下8, 2; 咬掉1
- 第3行 (28): 留下4
- 第5列 (9): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7列 (8): 留下5; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第1行 (30): 留下4, 4, 4
- 第3行 (28): 留下1
- 青绿色家族 (4): 留下2
- 如果第6行第1列的1被留下会怎样?蓝色家族 (23)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
- 蓝色家族 (23): 留下1, 1
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩