数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第288关

和App里“魔鬼”第288关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第8行 (2): 咬掉3, 9, 5, 4, 8, 6
  2. 第6列 (23): 留下9, 5, 3, 3, 3; 咬掉1, 1
  3. 第4行 (30): 留下2, 9, 6, 6
  4. 第3列 (8): 留下5; 咬掉4, 7, 6
  5. 第5行 (13): 留下1; 咬掉4, 9, 2
  6. 第2行 (34): 留下6
  7. 第2列 (17): 留下7; 咬掉5, 5
  8. 第3行 (23): 咬掉5
  9. 第6行 (19): 留下7
  10. 第7行 (26): 留下9
  11. 第5列 (22): 留下6
  12. 第6行 (19): 咬掉8, 1
  13. 第4列 (28): 留下3, 7; 咬掉2, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第1行 (24): 留下6
  15. 第8行 (2): 留下2
  16. 第5列 (22): 留下8; 咬掉5, 5, 2
  17. 第1行 (24): 留下9, 9; 咬掉4
  18. 第2行 (34): 留下8, 8; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  19. 第7行 (26): 留下6, 3, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  20. 第3行 (23): 留下3; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第4行 (30): 留下4
  22. 第6行 (19): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩