数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第12关

和App里“魔鬼”第12关的方格一模一样:8×8个数字,其中40个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
72414162712212225184

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第5行 (24): 留下3, 4, 4, 6, 1, 4
  2. 紫色家族 (27): 留下6, 8, 9, 4; 咬掉7
  3. 粉色家族 (22): 留下9, 2; 咬掉8, 5
  4. 第8列 (22): 留下8, 7, 1; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  5. 第3行 (22): 留下2, 2, 3; 咬掉6
  6. 第2列 (34): 留下6, 9; 咬掉4
  7. 第5列 (35): 留下5, 7, 9
  8. 黄色家族 (14): 留下1, 1; 咬掉4, 8
  9. 第1行 (17): 留下3; 咬掉7, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  10. 第2列 (34): 留下7, 7
  11. 第8行 (21): 留下3; 咬掉7, 5, 5, 4
  12. 第1列 (12): 留下4; 咬掉2, 7, 5
  13. 黄色家族 (18): 留下9; 咬掉3, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第6行 (17): 留下2, 3, 1, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 蓝色家族 (24): 留下8, 7
  16. 第5行 (24): 留下2
  17. 第7行 (20): 留下4
  18. 第4列 (16): 留下7

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩