数织 · 魔鬼

数织 魔鬼 第663关

和App里“魔鬼”第663关的线索一模一样:15×15的方格,要涂76格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 22

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第7行 (4 3 4): 涂5格 (完成的线自动点上26个点)
  2. 第8行 (9): 涂9格, 4格留空
  3. 第9行 (3 1 3): 涂7格, 6格留空
  4. 第10行 (4 4): 涂8格, 5格留空
  5. 第5行 (7): 涂5格, 4格留空
  6. 第13行 (7): 涂5格, 4格留空
  7. 第7列 (5 2 1): 涂4格, 5格留空
  8. 第9列 (5 2 1): 涂4格, 5格留空
  9. 第6行 (3): 涂1格, 10格留空
  10. 第4行 (5): 涂1格, 6格留空
  11. 第11行 (5): 涂1格, 6格留空 (完成的线自动点上5个点)
  12. 第5列 (2 1 3 1 1): 涂3格, 3格留空
  13. 第11列 (2 1 3 1 1): 涂3格, 3格留空 (完成的线自动点上10个点)
  14. 第7行 (4 3 4): 涂4格, 2格留空 (完成的线自动点上16个点)
  15. 第6列 (3 4 3): 涂5格, 1格留空
  16. 第10列 (3 4 3): 涂5格, 1格留空 (完成的线自动点上6个点)
  17. 第15行 (2 2): 涂2格, 2格留空
  18. 如果第12行,第4列留空会怎样?第13行(7)就对不上了。所以要涂。 (完成的线自动点上1个点)
  19. 第12行 (1 1): 1格留空
  20. 第13行 (7): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  21. 第12行 (1 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  22. 第13行 (7): 涂1格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩