数织 · 魔鬼

数织 魔鬼 第467关

和App里“魔鬼”第467关的线索一模一样:15×15的方格,要涂87格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着47步逻辑推完答案。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 47

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部47步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第5列 (9 2): 涂6格
  2. 第4行 (9): 涂4格, 2格留空
  3. 第11列 (9 2): 涂6格
  4. 第10行 (3 5 3): 涂5格
  5. 第4行 (9): 涂1格, 2格留空
  6. 第8行 (1 4 4 1): 涂2格
  7. 第6列 (2 2 2 3): 1格留空
  8. 第8列 (5 2 2): 涂1格
  9. 第5行 (2 1 2): 8格留空
  10. 第10列 (2 2 2 3): 1格留空
  11. 如果第2行,第6列涂上会怎样?第1行(2 2)就对不上了。所以留空。
  12. 第6列 (2 2 2 3): 涂6格, 3格留空
  13. 第13行 (5): 6格留空
  14. 第7行 (2 1 2): 5格留空
  15. 第1列 (3): 3格留空
  16. 第9行 (1 2 1 2 1): 涂1格, 1格留空
  17. 第14行 (1 1 1 1): 2格留空
  18. 第5列 (9 2): 涂3格, 1格留空
  19. 第3行 (7): 涂2格, 4格留空 (完成的线自动点上1个点)
  20. 第7列 (2 1 1 2): 4格留空
  21. 第15列 (3): 4格留空
  22. 第2行 (1 1): 1格留空
  23. 第5行 (2 1 2): 涂1格
  24. 第10行 (3 5 3): 涂1格 (完成的线自动点上11个点)
  25. 第3行 (7): 涂2格, 1格留空
  26. 第1列 (3): 涂1格, 2格留空
  27. 第9列 (2 1 1 2): 3格留空
  28. 第6行 (2 1 2): 涂1格, 1格留空
  29. 第4列 (1 3 2): 涂2格, 6格留空
  30. 第13行 (5): 涂3格, 1格留空
  31. 第3行 (7): 涂2格, 1格留空
  32. 第10列 (2 2 2 3): 涂6格, 5格留空 (完成的线自动点上1个点)
  33. 第11行 (2 2): 7格留空
  34. 第3列 (1 2): 涂2格, 5格留空
  35. 第7行 (2 1 2): 涂1格, 5格留空
  36. 第8列 (5 2 2): 涂2格, 4格留空
  37. 第6行 (2 1 2): 涂1格, 5格留空
  38. 第8行 (1 4 4 1): 涂4格 (完成的线自动点上1个点)
  39. 第15列 (3): 涂3格, 1格留空
  40. 第9行 (1 2 1 2 1): 涂2格, 2格留空 (完成的线自动点上1个点)
  41. 第13列 (1 2): 涂2格, 5格留空 (完成的线自动点上9个点)
  42. 第11列 (9 2): 涂4格, 1格留空 (完成的线自动点上2个点)
  43. 第12行 (1 3 1): 涂3格, 2格留空 (完成的线自动点上1个点)
  44. 第12列 (1 3 2): 涂3格, 1格留空
  45. 第5列 (9 2): 涂2格, 1格留空 (完成的线自动点上2个点)
  46. 第8行 (1 4 4 1): 涂1格, 1格留空
  47. 第10行 (3 5 3): 涂1格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩