数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第982关

和App里“魔鬼”第982关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
9139248920114177

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第5行 (1): 咬掉7, 3, 6, 7
  2. 青绿色家族 (7): 留下7; 咬掉2, 4
  3. 第6行 (8): 留下1; 咬掉6, 9, 9
  4. 第4列 (23): 留下8, 8, 5
  5. 黄色家族 (17): 留下3, 1; 咬掉8, 5
  6. 第6列 (22): 留下2, 6; 咬掉5
  7. 黄色家族 (9): 留下7; 咬掉8, 1
  8. 第1行 (14): 留下5, 6; 咬掉1
  9. 蓝色家族 (13): 留下1, 6; 咬掉5, 9
  10. 第2行 (21): 留下3, 1, 9; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  11. 第3行 (32): 留下6, 6, 4; 咬掉9
  12. 第2列 (11): 留下4; 咬掉7, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 蓝色家族 (14): 留下1, 7, 1; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  14. 第4行 (12): 留下2; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第8行 (14): 留下7; 咬掉1
  16. 第7列 (9): 留下8, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  17. 第4行 (12): 留下1, 1
  18. 第1行 (14): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩