数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第98关

和App里“魔鬼”第98关的方格一模一样:8×8个数字,其中28个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着16步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
12161016912151219131110

还什么都没揭开。

0 / 16

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部16步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 橙色家族 (12): 留下6, 6; 咬掉3, 8
  2. 第4行 (15): 留下3; 咬掉7, 9, 5, 7
  3. 第2列 (8): 咬掉8, 7, 9, 8
  4. 青绿色家族 (11): 留下3, 8; 咬掉4, 1
  5. 第8行 (27): 留下6, 3, 7; 咬掉2
  6. 第5列 (25): 留下3; 咬掉4, 4
  7. 第2行 (7): 留下3, 1; 咬掉6, 6, 7, 6
  8. 第1列 (34): 留下6, 8, 7, 7; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  9. 黄色家族 (10): 留下2, 8; 咬掉7, 4
  10. 第7行 (30): 留下5, 5, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  11. 第6行 (8): 留下8; 咬掉5, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  12. 第3列 (17): 留下3, 8; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 紫色家族 (9): 留下9; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  14. 第1行 (23): 留下7, 5
  15. 第7行 (30): 留下7
  16. 第2列 (8): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩