数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第979关
和App里“魔鬼”第979关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:13个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中2步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部17步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第6列 (55): 留下9, 8, 9, 8, 7, 8, 6; 咬掉2
- 第1列 (7): 咬掉8, 1, 1, 9, 8
- 蓝色家族 (31): 留下5, 9, 8; 咬掉3, 7
- 青绿色家族 (1): 留下1; 咬掉9, 6, 3
- 第1行 (19): 留下6, 3; 咬掉4, 8, 4
- 第8列 (9): 留下8; 咬掉6, 6, 6, 1
- 第4行 (26): 留下9, 9; 咬掉3, 5, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3列 (33): 留下9, 7; 咬掉6, 4, 8
- 第2列 (17): 留下4, 1, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第7列 (29): 留下3, 9, 7
- 第3行 (41): 留下7
- 黄色家族 (24): 留下7
- 如果第5行第2列的2被咬掉会怎样?第7行 (25)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 如果第5行第4列的1被留下会怎样?第7列 (29)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
- 第4列 (15): 留下6; 咬掉5
- 第7行 (25): 留下1; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5列 (22): 留下1, 1, 5
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩