数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第962关

和App里“魔鬼”第962关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中2步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
262571012241014201233

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 粉色家族 (26): 留下3, 2, 8, 7, 6
  2. 紫色家族 (12): 留下5, 7; 咬掉1, 9, 9
  3. 橙色家族 (24): 留下3, 2, 4, 8, 7
  4. 第5行 (19): 留下4; 咬掉2, 7, 9
  5. 青绿色家族 (3): 留下3; 咬掉1, 8, 8
  6. 紫色家族 (3): 留下3; 咬掉5, 6, 6
  7. 第8行 (9): 留下6, 3; 咬掉8
  8. 黄色家族 (12): 留下3; 咬掉7, 9, 4
  9. 第6列 (24): 留下8, 3; 咬掉6
  10. 绿色家族 (10): 留下1, 1; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  11. 黄色家族 (7): 留下5, 2; 咬掉3, 3
  12. 第3行 (23): 留下5, 5, 1; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第1行 (36): 留下8; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第7列 (26): 留下5, 7
  15. 第6行 (20): 留下1, 3
  16. 蓝色家族 (20): 留下3
  17. 如果第5行第2列的8被留下会怎样?蓝色家族 (20)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
  18. 第5行 (19): 留下8
  19. 如果第6行第2列的8被留下会怎样?蓝色家族 (20)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
  20. 蓝色家族 (20): 留下8, 8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩