数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第920关

和App里“魔鬼”第920关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部17步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2行 (31): 留下5, 9, 9
  2. 第8列 (10): 咬掉7, 7
  3. 第5行 (32): 留下5
  4. 第4列 (14): 咬掉7, 7, 4, 8
  5. 第7行 (13): 留下8, 5; 咬掉1, 9, 1, 9, 1
  6. 第8列 (10): 留下1; 咬掉8
  7. 第1行 (7): 留下1
  8. 如果第1行第1列的6被留下会怎样?第8列 (10)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
  9. 第1列 (37): 留下8, 4, 3
  10. 第3行 (14): 留下4; 咬掉5, 3, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  11. 第4行 (12): 留下7, 1; 咬掉6, 6, 5
  12. 第3列 (17): 留下3, 4, 2, 2, 6; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第5列 (21): 留下5; 咬掉6, 1, 3
  14. 第5行 (32): 留下9, 7, 9; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 第2列 (11): 留下3, 2, 5, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  16. 第2行 (31): 留下2; 咬掉6
  17. 第6行 (25): 留下9, 5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩