数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第896关
和App里“魔鬼”第896关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部22步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第6行 (27): 留下3, 4, 2, 3, 8, 6
- 第3列 (40): 留下9, 5, 9, 9
- 第2行 (11): 咬掉7, 8, 5, 5
- 第8行 (40): 留下7, 7; 咬掉4
- 第2列 (20): 留下1, 9; 咬掉5
- 第7列 (19): 留下4; 咬掉8
- 第8行 (40): 留下8; 咬掉9
- 第1行 (17): 咬掉1
- 第4列 (17): 留下7
- 第5列 (16): 留下6
- 第1行 (17): 咬掉4, 6, 6
- 第2列 (20): 留下3, 3
- 第4行 (9): 咬掉5, 4, 5, 1
- 第3行 (16): 咬掉7, 7
- 第3列 (40): 留下6; 咬掉2
- 第5列 (16): 留下7; 咬掉2
- 第7行 (16): 留下1, 1; 咬掉8, 7
- 第7列 (19): 留下6; 咬掉1, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第3行 (16): 留下2, 2; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6列 (12): 留下2, 2, 8; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第5行 (21): 留下6; 咬掉1
- 第6行 (27): 留下1
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩